关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第三百七十四章 野心勃勃的众生相

重生东京黄金时代正文卷第三百七十四章野心勃勃的众生相最新网址:看了艾尼克斯带来的两款游戏,白川枫被深深的刺激到了。 一个去年刚成立,毫无名声的电脑游戏公司。就因为举办了一个游戏创作大赛,就收到了300多份作品。 可见这个时期电脑游戏远比想象中的繁荣,不,应该说是游戏爱好者们远比想象的要活跃。 这些作品的创作者大多都是年轻人,他们为计算机所着迷,动手能力也极强。 但是因为电脑的生态系统还没有完善,几大电脑商各自为战,没有形成一个统一的平台。 所以这些发烧友们虽然饱具才华,但却没有地方施展自己的才能。 于是艾尼克斯这样毫无名声的企业,总奖池才300万日元,就能吸引那么多的爱好者们踊跃投稿。 说白了就是此时的霓虹,缺少让编程高手们施展才华的舞台。 想想也是,计算机的系统都没有统一,单独围绕电脑的各种开发软件又怎么会受到重视。 不过既然现在白川枫意识到了这个问题,那没道理不去自己做啊。 以白川电器的名声,加上1000万日元的噱头,他相信hal收到的作品数会远远高于艾尼克斯。 毕竟白川电器以及hal在游戏界已经有了自己的号召力,这两年掌机及电脑游戏hal可是发行了很多。 甚至和艾尼克斯比起来,hal研究所妥妥的知名大厂。 此时以“金十字游戏大赛”的名头举办游戏创作赛事,绝对会吸引一大批游戏爱好者投身这个事业。 “金十字”的寓意来自于白川电器即将发售的家庭游戏机,其上配套手柄的十字键。 在很多人眼中,这几乎已经是白川电器电子游戏的标志性符号。 因为这种按键设计在掌机中已经应用了很长一段时间,fes游戏机将会进一步加深人们对它的印象。 “现在才二月份,时间上也还来得及。把我们的金十字游戏大赛,放在五月份或者六月份举行。 前面这几个月的时间开始在各大媒体上打广告,尤其是纸媒以及期刊杂志。 比如《电子游戏日报》、《周刊少年jump》、《月刊微机》、《少年杂志》等等。 一定要把我们的金十字之名,传遍霓虹计算机界的每一个角落。 至于明年的第二届游戏大赛,我们还可以”突然白川枫顿了一下,“算了,明年的事后面再说,先集中精力把眼前的事做好吧。” “哈伊”边上正拿着笔刷刷写个不停的岩田聪,不由松了口气。 老实说白川枫灵感不断闪现的样子极具人格魅力,但是要一一记住也是一件颇耗心神的事。 “fes在4月1号上市,没什么问题吧?” 白川电器的家庭游戏机计划于上半年上市,年中留给了cd机及随身听,年末则留给了台式机及音箱等产品。 一年中新产品的发布,内部都做了详细的规划。 这样有利于资源的合理利用,也避免了新产品扎堆,内部之间相互争夺关注度。 白川电器还没成长为电子帝国般的存在,像后世那样把所有产品集中起来开一场盛大的发布会,现在的它还撑不起来这样的舞台。 至于游戏机放在上半年,完全是为了接下来的暑假做准备。 毕竟它的消费群体是学生居多,那么在暑假前两个月把fes的名气打出去就是绝佳的时机。 “机器已经调试过很多次了,完全可以流畅运行。在首发游戏阵容上,我们也做了很多筛选。” 家庭游戏机基本都是岩田聪在负责,期间白川枫也只是稍稍过问了几句,就没怎么再关注。 以现在的结果看,他没让白川枫失望,岩田同学果然在编程领域有着非同一般的天赋。 算算整个开发周期大概是一年半的时间,已经很不错了。 “既然没什么问题,那么该做的宣传也做起来吧。” 家伙事都已经准备好了,那就拿出来亮亮吧。 对hal的家庭游戏机以及未来的发展规划做了进一步的调整之后,白川枫也抽空见了见那位被岩田聪引荐过来的辻本宪三。 他的年纪比

为您推荐